בקורס זה ילמדו עקרונות תכנות מונחה עצמים, תוך שימוש בשפת התכנות JAVA, וכן פיתוח גרפי.
הנושאים שילמדו בתכנות מונחה עצמים: הורשה, מחלקות אבסטרקטיות, פולימורפיזם, המחלקה Object, טיפול בחריגות, ממשקים. הנושאים שילמדו תחת פיתוח גרפי: מבנה חלון, היכרות עם פקדים בסיסיים, עבודה עם טבלה, היכרות עם האובייקט Timer, עבודה עם אירועים, הפרדה בין לוגיקת התוכנית לממשק המשתמש.
כבר רשום?
אם אינך זוכר את הסיסמה לחץ כאן